
depuis quelques années maintenant, rayman est la figure emblématique d’ubi soft. une mascotte que l’éditeur soigne au fil de ses aventures pour à chaque fois offrir aux joueurs le meilleur de ce qui peut se faire en plates-formes. pour ce troisième épisode, la formule est respectée et ce rayman 3 a vraiment tout du hit.y’a vraiment pas moyen de dormir tranquillement dans la croisée des rêves ! une fois encore, rayman se trouve réveillé en plein sieston par un affreux vacarme. ce coup-ci, c’est à cause de l’apparition d’andré, un lums noir qui se crée une armée à son image et qui projette de détruire toutes les bonnes choses du pays, dont notre ami le démembré. ni une, ni deux, rayman s'enfuit en compagnie de murphy, la mouche verte que les joueurs du second volet connaisse déjà. rroblème : dans la précipitation, il perd ses gants et doit commencer le jeu transformé en saucisse à pattes. ce n'est qu'un peu plus tard qu'il retrouvera ses précieuses mains ainsi que son pote globox, toujours aussi gros et encore plus crétin qu'auparavant. second problème et toujours dans la précipitation, globox avale andré et devient ainsi sujet à d'affreux maux d'estomac. le lums noir étant toujours en vie et de surcroît de très mauvaise humeur dans le ventre de son ami, rayman doit sans tarder trouver un moyen de l'en faire sortir. pas la peine d'en dire plus, vous avez compris que rayman 3 part dans tous les sens et que son scénario est l'un des plus dérangés qu'il nous ait été donné de suivre depuis bien longtemps.
dès le départ, on sent que quelque chose a
changé avec rayman. l'esprit mielleux, pour ne pas dire cul-cul la
praline, qui caractérisait les deux premiers volets s'efface
complètement pour laisser le champ à un univers plus sombre, plus
mature mais aussi plus caustique et satirique. une évolution qui
s'opère tant graphiquement avec des décors et des environnements
plus dark (même s'ils gardent la patte immédiatement reconnaissable
de la série rayman) qu'au point de vue de l'humour disséminé tout
au long du jeu. Les vannes n'arrêtent pas de fuser. que ce soit
murphy qui s'en prend directement à ubi soft, globox qui vous dit
que vous êtes ridicule, andré qui vous traite lui aussi de nul ou
les Ptizêtres qui trouvent toujours de fausses excuses pour vous
fausser compagnie, il y a de la blague pour tous. Les doublages
sont en plus très bons, ce qui n'enlève rien à l'affaire, bien au
contraire.
l'autre grand changement apporté à la série est
la plus grande place laissée à l'action. cela se traduit par
davantage d'ennemis à zigouiller mais aussi des techniques de
combats plus variées. contrairement aux anciens volets où rayman ne
pouvait que tirer droit devant lui, le bougre est maintenant
capable de lifter ses gnons. ainsi, si un hoodlum se planque
derrière un bouclier ou tout autre obstacle, vous pourrez toujours
l'atteindre. puisque nous en sommes à parler des ennemis, leur
intelligence artificielle a été revu à la hausse avec des attitudes
variées et adaptées aux situations. Vous les verrez par exemple
s'enfuir devant vous, appeler des renforts, essayer de vous
encercler, etc. Chaque ennemi nécessite d'ailleurs une technique
propre pour en venir à bout. vous ne pourrez pas vous débarrasser
d'un sniper de la même manière qu'un troufion ou que d'un expert en
grenade. les hoodlum sont donc nombreux, à vous d'apprendre à les
connaître et à les reconnaître. plusieurs boss vous attendent sur
le parcours. imposants et parfaitement animés, il faudra là encore
trouver la bonne technique pour remporter la bataille.
dans tous les épisodes de la série, rayman
apprenait des pouvoirs qu'il gardait ensuite pendant tout le jeu.
ici, ce n'est plus le cas. enfermées dans des boîtes de conserves,
les nouvelles aptitudes ne sont efficaces que pendant quelques
secondes, obligeant le joueur à ne pas traîner pour les utiliser.
les pouvoirs sont au nombre de cinq. la conserve verte donne accès
à la cyclotorgnole et permet d'envoyer des mini-tornades. celle de
couleur rouge augmente la force, la bleue offre le grappinocroc
(une chaîne pour agripper les anneaux et éventuellement
électrocuter les adversaires). la boîte orange renferme des
missiles qu'on dirige manuellement. La dernière, la conserve jaune,
permet de revêtir un casque super tendance qui nous propulse dans
les airs quelques secondes. si je vous disais plus haut que le jeu
se tourne davantage vers l'action, il n'en renie pas toute sa
culture plate-formique. rayman doit encore jouer à l'acrobate en
sautant rebord en rebord et en s'accrochant d'anneaux en anneaux.
citons aussi les passages entre les niveaux qui vous font
chevaucher une sorte de skate posé précairement sur des rayons de
lumière qui n'arrêtent pas de bouger, de se couper et de changer de
directions. bref, les amateurs de plates-formes ne seront donc pas
déçus.
rayman 3 c'est aussi une réalisation hors pair
qui a su tirer parti de toutes les machines sur lesquelles il a été
porté. en toute logique, cette version PC est la plus belle de
toutes puisqu'elle jouit d'une résolution bien plus élevées.
inutile de faire la fine bouche sur tel ou tel aspect, rayman 3 est
l'un des plus beaux soft à l'heure actuelle. les paysages sont
superbes et remplit de vie avec des insectes qui virevoltent là,
des champignons qui dansent ici ou des tortues qui fleurtent plus
loin (bein quoi ? les tortues aussi ont une vie sentimentale !).
les animations sont impeccables et toujours très fluides, même en
présence de nombreux ennemis. musicalement, c'est un vrai régal
pour les oreilles. les thèmes varient en fonction des situations
tout en gardant eux aussi la marque de fabrique de la série
(sûrement grâce aux arrangements et aux instruments utilisés).
absolument superbe en tout point, il n'y a pas à bouder son
plaisir. depuis le temps qu'on n'avait pas eu un jeu de
plates-formes digne de ce nom sur pc, il n'y a pas à hésiter une
seule seconde. rayman est de retour « plus mieux » que jamais, ne
le loupez pas !
les
notes
Graphismes : 18/20
splendide ! rayman 3 exploite au maximum les possibilités de nos cartes vidéo et offre une profusion de détails dans chaque recoin. les effets de lumière sont magnifiques et les animations restent fluides en toutes circonstance. vraiment, ce jeu est d'une beauté remarquable.
Jouabilité : 17/20
aucun souci à signaler au niveau de la jouabilité. même les caméras savent trouver des angles avantageux à chaque situation. Le jeu au pad est tout de même vivement conseillé.
Durée de vie : 15/20
on termine malheureusement le titre un petit peu vite. mais il y a de nombreux jeux bonus à débloquer et qui apparaissent en fonction de vos points marqués.
Bande son : 18/20
aussi bien pour les voix que les musiques ou les bruitages, rayman 3 fait dans le très haut de gamme. rarement une bande-son de jeu de plates-formes n'aura été aussi soignée !
Scénario : 17/20
andré, le lums noir, rêve de conquérir le monde, et ce même s'il se trouve temporairement retenu prisonnier dans la cage thoracique de globox. « c'est horriblement atroce ! » lance l'un des personnages du jeu. et nous de suivre ce délire délicieusement frappé.
Note générale : 18/20
rayman 3 parvient à renouveler la série pour lui donner un aspect plus mûr (certains diront mature même si plusieurs blagues volent clairement en dessous de la ceinture...) qui lui convient à merveille. s'appuyant sur un gameplay sans faille et une réalisation irréprochable, le titre devient sans difficulté la nouvelle référence du genre.







au revoir





